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About weedfarmfix

自称、複合音響系アーティスト。

ごく個人的な音響実験からはじまったプロジェクトで、アコースティックサウンドをベースに電子音、環境音が有機的にからんでくるのが主な特徴だが、Max/MSPなどのプログラミングからWaveformスクラッチ、飲んだ勢いの即興アカペラなど、その作風は多岐に渡る。

上記の通り、非常に個人的かつ実験的な音楽なので、ほんのごく一部のコアでマニアな方々だけがひっそりと聴いてくれている、インディーズの中でもさらに「はぐれメタル」なアーティスト。

ここでは、ドーパミンの放出が有り次第随時作品公開予定。なお、作品は全曲ダウンロードフリーだが、これで勝手に商売などしないように。なにかあればご一報くだされ(weedfarm@popstarlabel.com ← @を半角にしる)

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ダメ。あっためちゃ。地球

2002年11月10日

nest (3rd)

nest (3rd)
- PlayList -

- Notes -

全編スタジオ録り。
それを再構築するというのがこの3rdのコンセプトだったと思われ。
タイトルの「nest」っていうのはプログラミング用語で「入れ子」のこと。
たとえば、下のようなプログラム


for ( i=0 | i<=10 | i++) {
 print ("I Love You!");
}

・現在定数iは0ですが「I Love You!」を一回言う度に1づつ数を増やし、10になったらおしまいです。


という意味です。簡単にいえば。
実際PHPなどのプログラミングでこれを打って実行させれば暑苦しくも「I Love You!」を10回表示します。さらに print ("I Love You!"); の下に print ("<br/>"); を入れてあげれば改行してくれます。若干涼しくなりますね。

nestとはこの「for」だとか「if」だとか「while」のことを言います。つまりカッコの中にプログラムが入ってる。もちろんこの中にさらにnestしてもいいわけだから、マトリョーシカみたいな入れ子になる雰囲気がわかると思います。


だいぶ寄り道してしまいましたが、ひとつの全体を通したプレイはいくつもの分岐があったり繰り返しがあるわけですよ。
それらをプログラミングになぞらえて、楽曲を構成するプレイの単位を分解&解析し新たな楽曲さらにはアルバム全体に再構築するというのが主旨なのです。

なので各トラックに関しては今回は述べません。
それこそ「nest」の主旨から外れますからね(笑)


2008.02.05 weedfarmfix

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